以下两个代码片段有什么区别。vectora;//initializationcodesort(a.rbegin(),a.rend());和vectora;//sameinitializationasabovesort(a.begin(),a.end(),comp);其中comp是下面给出的bool函数boolcomp(inti,intj){returni>j;}为了说明,下面的代码给出了WA而此代码给出AC对于SPOJ问题XMAX.AC之间的唯一区别和WA是使用的sort()的版本。 最佳答案 这两个函数调用不给出相同的答案,因为s
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭9年前。Improvethisquestion我从API收到一个Foovector,如下所示:std::vectorfoos;然后我写了一个函数叫做std::vectorgetKeys(conststd::vector&)它遍历容器并为每个Foo对象提取一个std::string类型的键。您将如何按排序顺序遍历foo中的Foo对象,其中排序是在键上以不区分大小写的方式进行的。此外,我不想制作foos的排序拷贝,因为它很大。这是我的尝试,
我应该为一个只是vector包装器的类编写迭代器吗?我的类Record中唯一的私有(private)成员是vector。我希望能够做到这一点:for(auto&elem:record){//dosomethingwithelem}其中record是Record类型。为此,我需要实现迭代器对于记录类。但是,我也可以这样做:for(auto&elem:record.elems){//dosomethingwithelem}其中record.elems是我提到的vector。但是这样我需要将其公开。另一种方法是:for(auto&elem:record.getElems()){//dosom
我有一个看起来像这样的代码:boolvar=somecondition...if(var){for(inti=0;i=0;--i){//executesomeothercode...}}但是,for循环中需要执行的代码几乎完全相同,所以我不想写两次。我知道我可以做这样的事情:boolvar=somecondition...for(inti=(var?0:9);(var?i=0);(var?++i:--i)){//Executemycode}但这是一个非常不优雅的解决方案。有没有一种更简短、更优雅的方法来做到这一点?我检查了std::iterator,但我认为这不是我需要的。
我有以下代码,表示3D应用程序中的网格(为清楚起见省略了一些代码):classMesh{public:typedefstd::vectorVertices;typedefstd::vectorElements;templateMesh(constVerticesItverticesBegin,constVerticesItverticesEnd,constElementsItelementsBegin,constElementsItelementsEnd):vertices_(verticesBegin,verticesEnd),elements_(elementsBegin,elem
我从“更有效的C++”中阅读了一些内容,第18项:Inbrief,theiteratoritisanobject,notapointer,sothereisnoguaranteethat“->”canbeappliedtoit.†TheSTLdoesrequirethat“.”and“*”bevalidforiterators,however,so(*it).second,thoughsyntacticallyclumsy,isguaranteedtowork.)通常,我在迭代器上使用->,没有任何问题。谁能举个例子或解释一下? 最佳答案
当使用std::min_element和std::max_element时,如果范围内有多个元素是最低/最高,则返回的迭代器指向第一个这样的元素。但是我需要它指向最后一个这样的元素。在不编写自己的函数或反转输入数据结构的情况下,我该怎么做?我的输入数据结构是一个C风格的数组,例如intdata[N]并且C++11或Boost不可用(不是我的选择..) 最佳答案 你不必自己写数据结构,你可以使用std::reverse_iterator:typedefstd::reverse_iteratorRev;std::size_tidx=Re
我创建了一个包含两个变量的struct类型。我在vector中使用此数据类型,它再次存储在map中,如下所示:structA{intx;Yy;A(){};A(int_x,Y_y){x=_x,y=_y;};};typedefstd::vectorLA;typedefstd::mapMB;MBb;当我尝试使用迭代器时,例如std::vector::iteratorit=b[x].begin();编译器报错:error:noviableconversionfrom'__wrap_iter'to'__wrap_iter>*>'std::vector::iteratorit=b[x].begin
这是一个最小的代码,用于重新创建让我怀疑的条件:#include#includeintmain(){std::mapmm;mm.emplace("Hi","asd");mm.emplace("Hey","asd");mm.emplace("Hello","asd");std::map::const_iteratorit=mm.find("Hey");it->second.size();//A//it->second.replace(0,1,"h");//Bautou=it->second;u.replace(0,1,"h");}为什么在A情况下将常量作为参数传递会出错,但在B情况下却有
for(inti=0;i在这里,我想知道变量x的内存是否会被分配两次,或者该值是否在退出第二个block后才重置并且内存只分配一次(对于x)? 最佳答案 从C编程模型的角度来看,x的两个定义是两个完全不同的对象。内部block中的赋值不会影响外部block中x的值。此外,循环的每次迭代的定义也算作不同的对象。在一次迭代中为任一x赋值不会影响后续迭代中的x。就实际实现而言,假设未进行优化,有两种常见情况。如果您打开了优化,您的代码可能会被丢弃,因为编译器很容易发现循环对它之外的任何东西都没有影响,除了i。两种常见的场景是变量存储在栈中